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창의성학습 1

아동 발달과 메타버스 교육의 연결

디지털 세대 아이들, 메타버스를 배우다최근 초등학생을 중심으로 ‘로블록스’, ‘제페토’, ‘마인크래프트 클래스룸’과 같은 메타버스 플랫폼을 통해 학습하는 장면이 점점 익숙해지고 있습니다. 스마트폰을 장난감처럼 쓰는 ‘디지털 네이티브’ 세대의 아이들에게 메타버스는 단순한 게임 환경이 아니라, 배움과 상호작용의 확장 공간으로 기능하고 있습니다.메타버스는 단순한 가상현실이 아닙니다. 나의 아바타가 타인과 협업하고, 물리적 공간 제약 없이 토론·실험·탐험이 가능한 몰입형 가상 학습 플랫폼입니다. 이처럼 새로운 학습 환경이 아동의 발달에 어떤 영향을 미치는지를 깊이 있게 살펴볼 필요가 있습니다. 메타버스가 창의성 발달에 미치는 영향아동기 창의성은 단순히 미술 활동에 국한되지 않고, 새로운 방식으로 문제를 해결하..

아동 심리학 2025.07.24
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